去年在CES上展示的Nabu刚刚发货,雷蛇又迫不及待的在今年CES上发布了新品,开源虚拟现实系统 OSVR(Open-Source Virtual Reality)。
OSVR被称为“虚拟现实领域版的Android”,被定义成了一套开源、兼容的开发系统,可以支持各种头戴式显示设备,支持LeapMotion、Sixens等输入设备,支持Unreal Engine 4、Unity 3D Engine在内的各种引擎,支持Windows、Android和Linux在内的各种操作系统……
(注:图片来自互联网)
对滴,你可以理解成它基本上什么都支持,至少雷蛇应该是这么想的。雷蛇筹划OSVR已经有四年多时间了。这次随着OSVR发布的还有头戴式设备,拥有5.5英寸、分辨率为1920x1080的显示屏,配备USB 3.0接口,支持环绕立体声,售价199美元,2015年6月发售。
虚拟现实的主要应用方向就是游戏,这个是雷蛇的强项,自然不能放过。不过,在虚拟现实领域,雷蛇算是新人。为了做这套系统,雷蛇还联合了 Sensics。这家公司成立于2003年,之前一直在做虚拟现实产品,在电光学、人体工程学、传感器、软件和机械设计等方面都积累了不少经验。这些方面,并不是雷蛇的强项。
与其他科技领域类似,有先发优势的企业总愿意封闭换体验,后来者则喜欢讲开源图颠覆。现在在虚拟现实领域,Oculus称为苹果基本已成定局,雷蛇只能以开源、开放的故事吸引开发者了。
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