Xbox Live 转眼已经满 12 岁,然而它在这一年并不一帆风顺:Xbox One 销量和现阶段大作不及 PS4、多款 Windows/WP Xbox Live 游戏因为发行权纠纷被下架,再到圣诞节当天受到攻击无法访问。新的一年刚开始(美国)不满一周,Xbox Live 和 XNA 的创始成员 Boyd Multerer 即宣布离开微软。
Boyd Multerer 是现任 Xbox 开发主管,微软官方的新闻稿里曾称呼他为 "Xbox‘s father of invention(Xbox 创新之父)"。Xbox Live 目前为止在全球范围内已经有四千六百万用户,而 XNA 则因为 Windows 和 Xbox 系统的进化即将退出历史舞台。我能够理解 Boyd Multerer 有些失意,在他口中,借助远程游戏的技术,Xbox One 本应该拥有更强大的性能和可拓展性,但微软在这项技术上的实践和进展缓慢到令团队和拥簇失望。
这个开着红色 Tesla S 的人是个彻头彻尾的全栈工程师,他参与过芯片上的实时操作系统、用户交互界面、高端 3D 游戏和游戏引擎,以及基础交互技术(如 Kinect)的开发。另外,他个人还独立完成过网站程序、网站服务器搭建、数据中心工具、桌面发布工具和电子游戏。
他在 1997 年 3 月加入微软。这个在微软工作近二十年的老兵并没有透露他的 "something new" 到底是什么。
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